PRENDRE UN AZIMUT

Avant de prendre un azimut (ou visée précise), le coureur tient sa carte orientée et estime la direction générale qu'il doit suivre pour se rendre à la balise suivante (ceci afin d'éviter qu'il ne fasse une erreur de 180° et qu'il ne parte dans la direction opposée).

1° Poser le bord de la boussole, la flèche de direction dans le sens du déplacement.

2° Faire tourner le cadran de façon à ce que la flèche hachurée soit parallèle aux lignes du Nord de la carte.

3° Soulever la boussole de la carte, et faire coïncider en parallèle l'aiguille rouge aimantée de la boussole avec les lignes du fond du cadran;

4° La direction à suivre est indiquée par la flèche de direction située à l'avant de la plaquette de la boussole.

 

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